杯中世界

第一步:新建一个文件,背景为透明,大小自定(和“酒杯“素材的大小相近即可),然后将其命名为【杯中世界】。打开素材【酒杯】,将其拖入【杯中世界】中,并将其命名为【酒杯】,按【Ctrl+T】键进入自由变换模式,将图像逆时针旋转,使酒杯处于直立位置,如下图所示。

第二步:创建“火“元素。
素材-火(点击此处下载原始素材图片)

打开素材【火】,将其拖入【杯中世界】中,并将图层重命名为【火】。点击图层调板下面的【添加矢量蒙版】按钮,为图层添加蒙版,效果见下图。

第三步:隐藏图层【火】,在工具箱中选择【磁性套索工具】,把左侧第一个酒杯的形状选择出来,然后按【CTRL+SHIFT+I】进行反选。重新显示图层【火】,按【D】键恢复默认的颜色设置(前景色为黑色,背景色为白色),用鼠标点击图层【火】的蒙版的缩略图,激活蒙版,然后按【Alt+Del】键填充选区,效果如下图所示。


第五步:创建“天空”元素。
素材—天空(点击此处下载原始素材图片)

如上面的操作,打开素材【天空】,并将其拖入到【杯中世界】中,将其重命名为【天空】,为其添加图层蒙版。在图层【酒杯】中,使用【磁性套索工具】将我们刚才选择的“酒杯”左后方的那个“酒杯”选择出来,然后按【CTRL+SHIFT+I】进行反选。然后激活图层【天空】,使用黑色填充蒙版。使用前面提到的方法,取消蒙版和图层间的链接,然后调整图层的大小及位置。最后将图层的混合模式改为【变亮】,不透明度改为【58%】,效果如下图所示。

第六步:创建“植物”元素。
素材—植物(点击此处下载原始素材图片)


第七步:创建“手”元素。
素材—手(点击此处下载原始素材图片)

重复上面的操作,这次我们选择的是中间的酒杯。这次“手”的图层混合模式为【正常】,不透明度为【100%】。在工具箱中选择一个柔性笔刷,不透明度为40%,确认前景色为黑色,激活图层【手】的图层蒙版,沿着酒杯的边缘涂抹,这样可以使图像看起来更自然,效果见下图。

第八步:创建“水”元素。
素材—水(点击此处下载原始素材图片)

这一步是最复杂也是我最喜欢的一步。重复上面的操作,这次图层的混合模式为【叠加】,不透明度为【100%】。激活图层【水】,然后按住【ALT】键不放,点击图层调板下方的【创建新的填充或调整图层】按钮,选择【纯色】填充层。由于我们按住了【ALT】键,这时会弹出一个【新建图层】的对话框,勾选【使用前一图层创建剪切蒙版】选项,如下图所示。然后点击【确定】按钮。


第九步:下面我们需要做一些小的调整,使“装”水元素的酒杯和“装”植物元素的酒杯融合的更好一些。选择图层【水】,并按【CTRL+J】键复制图层,得到【水副本】图层。将新的图层【水副本】移动到所有图层的顶端。激活【水副本】的图层蒙版,使用黑色填充整个图层蒙版。将图层的混合模式改为【滤色】,不透明度为【100%】。因为整个图层蒙版是黑色的,所以这些调整看起来没有起到一点的作用。选择一个柔性笔刷,大小为50像素,不透明度为25%,将前景色调整为白色,激活图层蒙版,在水元素酒杯能看到后面“树”的部位涂抹。创造出一种仿佛真的是透过“水”看到后面“树”的情景,效果见下图。

第十步:选择图层调板中最上面的图层,点击图层调板下方的【创建新的填充或调整图层】按钮,创建一个新的颜色填充图层,颜色为棕色,如#b29a7c。然后将图层的混合模式改为【颜色】,不透明度改为【40%】。再次创建一个【颜色】填充图层,颜色为蓝色,如#485874。这次图层混合模式为【叠加】,图层不透明度为【100%】。复制刚才新建的颜色填充图层,图层混合模式仍为【叠加】,只是将不透明度降为【65%】。效果见下图。


第十二步:选择图层【虚光照-正常】,按照上面的方法创建一个渐变图形。如果你不想重复劳动,也可以将【虚光照-柔光】复制一层,然后重命名。图层模式改为【正常】,不透明度仍为【100%】。效果如下图所示。

第十三步:选择【虚光照-高光-柔光】图层,使用【椭圆选框工具】绘制一个如下图所示的选区,然后按【CTRL+SHIFT+I】键反选,使用白色填充选区,并将图层混合模式改为【柔光】,不透明度降低为【43%】。

最终效果图:



