PS高级应用:制作美女梦之森林

先看完成图及素材图片:









由于我们可在完成图中第一眼看出冷暖色的对比,因此首先在ps中打开背景图,运用两个调节层做出大的冷暖色对比



运用蓝色通道将前景扣出来以备以后用到。



只为达到夜景效果,创建一层,用深蓝灰渐变填充,图层模式用“正片叠底”



下面的工作很烦杂,但您假如跟着我慢慢做,也不是难事。我们就先来处理人物,当然了,你要先扣出人物,我扣人物一般喜爱运用钢笔,由于钢笔勾路径的可塑性非常强,假如用另外手法的话,一旦扣失败了就得重来,而路径可随时调节,因此我建议各位按这种手法来抠图。

扣好后,将背景层打开,细心看看人物哪些位置扣得不干净,我们可在蒙板中运用黑白两种画笔交叉擦去(编者按:白色代表“留下”,黑色代表“去掉”),如此可非常自然地把人物层融入到背景当中去。之后为人物加几个调节层(为什么不用图象菜单下的调节呢,这是由于一旦运行了调节命令就非常难回到原始图片的效果,假如失败了就得重做,而调节层的蒙板是我们可再编辑的好东西),最终的“色相/饱与度”调节层是重点,运用它的“明度”设定,降低暗色,再用黑色画笔擦去受光部,这一步非常多人都轻易忽稍,其实处理写实效果的图,一定要留意素描关系,哪怕全是细微的调节也会影响到最终的效果。



将人物层单独盖印一层(Ctrl+Shift+Alt+E),之后运行“塑料包装”。如此做的目的是只为找到人的高光部分,我不清晰别人是如何做的,但我习惯如此找高光部分。



只为能精确地作出高光的选区,我们进入通道面版,拷贝蓝通道,打开色阶对话框,拖大黑白灰的对比,之后按住Ctrl键的同时点蓝通道副本,获得高光的选区。



选区做好后,千万别取消选区,在人物层上加上一曲线调节层,提亮高光区域。当然了有些没必要提亮的位置也会同时变亮,非常好,我们的调节层不是有蒙板吗,用您的黑色画笔将不想要提亮的位置涂画掉吧。


继续就是做冷色与暖色的对比了。用调节层的话,是再简易但的事情了,用两个“色彩平衡”调节层来做:第一做冷色调,拖动“青色”与“蓝色”的调整滑块,加大整副画面的冷色调子,再在蒙板中将不想要的冷色涂画掉;同理第二个调节层是做暖色用的,拖动“红色”与“黄色”调整滑块,做出暖色调,蒙板中擦掉多余的暖色。



这时我们发觉明暗的对比不够大,之前我们说过运用“明度”可做出素描的明暗效果,其实“曲线”调节层也可达到类似的效果,这次我们就用“曲线”来做,也是请您留意蒙板的涂画。



  人的调节就几乎了,下方我们再来做火焰的效果。火焰的扣法是相当简易的,径直进入通道面版,选取一通道(无论是红通道也是绿通道都可),径直按住Ctrl键的同时点其中的一通道,获得选区,返回图层面版,Ctrl+J拷贝选区的内容;按照这种手法做第二个通道的选区,之后也是返回图层面版,获得第二个选区的内容。最终的此时效果图如下(这儿我舍弃了蓝色通道,由于蓝通道的颜色信息丢失太多,无法做出适合的选区),但可能有人会问:为什么这么简易就可扣出火焰呢?其实我们可看出火焰的背景为纯黑色,而黑色与白色是没有色相的属性,因此无论背景是黑色也是白色,扣如火焰如此的高亮物体,是非常轻易的事情(在白色背景的情况下,选取绿色与蓝色通道来扣,红色通道的颜色信息在白色背景下差不多全部丢失)



运用曲线调节层将火焰提亮点,这时我们可看到火焰对人的光照效果了,有不理想的位置请您返回人的调节层执行再调节。



  最后添加精灵,并用笔刷刷出光芒与火星,精灵的效果我还运用到了一款外挂的扫光滤镜。到此为止,我的思路算是讲解完了,我一直不习惯教程的说法,教程,觉得像教条般死板,而PS是一发挥想象力的创作平台,我们无论技巧高和低,那全是纯熟度的问题,不是PS的本质。因此我这儿提供的仅仅是如何用调节层P效果的思路,您并非完全按照我如此去做,ps的功能非常强大,您发挥的空间是无限的。


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